iPhone/ iPod Touch Thread
#1621
Geschrieben 15. Okt. 2009 - 10:49 Uhr
#1624
Geschrieben 16. Okt. 2009 - 00:04 Uhr
In App Purchase now available for free apps
In App Purchase is being rapidly adopted by developers in their paid apps. Now you can use In App Purchase in your free apps to sell content, subscriptions, and digital services.
You can also simplify your development by creating a single version of your app that uses In App Purchase to unlock additional functionality, eliminating the need to create Lite versions of your app. Using In App Purchase in your app can also help combat some of the problems of software piracy by allowing you to verify In App Purchases.
Visit the App Store Resource Center for more details about how you can add In App Purchases to your free apps.
Kurz gesagt:
In kostenlosen Apps darf nun auch (zusätzlicher) kostenpflichtiger Content zum Kauf angeboten werden.
Wow, das ist eine weitgreifende Änderung der AppStore Policy, sowohl zum positiven als auch (wahrscheinlich) zum negativen.
"Lite"-Versionen von Apps und Spielen werden jetzt wahrscheinlich gänzlich entfallen, d.h. eine App kann von jetzt an als vollwertige Software geshipped werden, die allerdings so lange eine (eingeschränkte) Demo-Version ist bis sie (per In App Purchase) auf Vollversion geupgradet wurde.
Im negativen Sinne bleibt wohl abzuwarten wie viele Firmen/Entwickler diese Änderung wohl ausnutzen werden, um die User mit einer vermeindlich kostenlosen App zu ködern.
#1625
Geschrieben 16. Okt. 2009 - 09:21 Uhr
Why now? Apple’s previous reasoning for disallowing this, “free apps should remain free”, still applies just as much as it did yesterday. What was the motivating factor for this change?
My guess is that this is a big response to the $0.99-app problem. (It’s also worth noting that, as far as I know, this is the first time Apple has acknowledged app piracy as a problem.)
For new apps, there’s now little reason to make separate free and paid versions — it now makes sense in many cases to have what I’ll call a “free+” app until someone else thinks of a better shorthand term: free for a limited or ad-supported version, with in-app purchase for premium features or content. But this doesn’t completely solve the separate-app problem for everyone:
For existing apps with the free/paid split, there’s no practical way to transition the existing paid customers to a new “free+” version without making them pay again like a new customer.
The policy regarding minimum functionality of an app (without additional purchase) still effectively prohibits time-limited demos. We’re still limited only to paid content or functionality upgrades, not timed trial periods.
In-app purchase is more complex for developers than paid apps, requiring them to add payment-tracking code in the app and operate a web service (or use some of the commercial hosted services that have cropped up for this purpose).
And it raises other questions:
Do “free+” apps compete in the Top Paid or Top Free list? Neither choice would seem fair to the “pure” apps in each respective list.
Will the Top Grossing list include in-app purchases? (Has it been?)
But, if “free+” pricing takes off, it could have a number of positive effects:
Average prices can go up. People are more willing to pay for (relatively) higher-priced apps if they have free versions. This is a big deal.
Customers who try the free version and decide to pay for an upgrade no longer need to delete the old app or re-enter their data in the new one. This significantly reduces the friction to upgrade from free versions, which should dramatically increase the proportion of people who do.
Rankings, ratings, and management for popular apps with free versions no longer need to be split between two separate apps, which is much easier and more fair for developers.
There’s no question that this is a great move for both users and developers.
Quelle: http://www.marco.org/214082853
Spannend
#1628
Geschrieben 22. Okt. 2009 - 11:19 Uhr
nur dass kein tethering mehr gehtIch hab jetzt auch upgedatet auf OS 3.1.2
läuft echt besser als 3.0
wimgh /public/style_emoticons/default/hello.gi...
denke nich aber mobile me kostet halt 70 ocken im jahr...muss ich was bezahlen bei mobile me wenn ich mein telefon per remote abschalten können will?
aktueller Mix: The Flatlander @ Silvester Bang 2014/2014
http://soundcloud.com/theflatlander/usb_festival_2014
#1629
Geschrieben 22. Okt. 2009 - 11:48 Uhr
muss ich was bezahlen bei mobile me wenn ich mein telefon per remote abschalten können will?
also das separate abschalten kostet nix. nur halt der mobile me service als sollcher für ein jahr.
hat das schon mal wer via ebay probiert?
ich steht kurz vor der verlängerung
http://cgi.ebay.de/A...=item1c0d42acca
#1630
Geschrieben 22. Okt. 2009 - 11:50 Uhr
muss ich was bezahlen bei mobile me wenn ich mein telefon per remote abschalten können will?
also das separate abschalten kostet nix. nur halt der mobile me service als sollcher für ein jahr.
hat das schon mal wer via ebay probiert?
ich steht kurz vor der verlängerung /public/style_emoticons/default/d.gif...
http://cgi.ebay.de/A...=item1c0d42acca
hä wieso ist das da billiger?
Ich hab wirklich schon ne Menge zusammenhangslose Scheisse in meinem Leben gelesen aber das ist ein ganz neues Level.
#1631
Geschrieben 22. Okt. 2009 - 11:57 Uhr
muss ich was bezahlen bei mobile me wenn ich mein telefon per remote abschalten können will?
also das separate abschalten kostet nix. nur halt der mobile me service als sollcher für ein jahr.
hat das schon mal wer via ebay probiert?
ich steht kurz vor der verlängerung /public/style_emoticons/default/d.gif...
http://cgi.ebay.de/A...=item1c0d42acca
hä wieso ist das da billiger?
keine ahnung.
arbeitskollege erzählte mir letztens das es wohl auch leute bei twitter gibt, denen schreibt man ne dm, überweisst geld via paypal.
er hats gemacht und irgendwas um die 40€ gezahlt. hat funktioniert.
/edit: habs jetzt einfach mal gemacht. ich sage bescheid sobald der code da ist
Dieser Beitrag wurde von Serial-K bearbeitet: 22. Okt. 2009 - 11:57 Uhr
#1632
Geschrieben 22. Okt. 2009 - 12:08 Uhr
nur dass kein tethering mehr geht /public/style_emoticons/default/mad.gif...Ich hab jetzt auch upgedatet auf OS 3.1.2
läuft echt besser als 3.0
wimgh /public/style_emoticons/default/hello.gi...
dann hack das teil dann geht alles
Dieser Beitrag wurde von MOT bearbeitet: 22. Okt. 2009 - 12:09 Uhr
#1633
Geschrieben 22. Okt. 2009 - 13:50 Uhr
kein bock auf instabilität durch jailbreaknur dass kein tethering mehr geht /public/style_emoticons/default/mad.gif...Ich hab jetzt auch upgedatet auf OS 3.1.2
läuft echt besser als 3.0
wimgh /public/style_emoticons/default/hello.gi...
dann hack das teil dann geht alles
läuft grad so gut...
aktueller Mix: The Flatlander @ Silvester Bang 2014/2014
http://soundcloud.com/theflatlander/usb_festival_2014
#1634
Geschrieben 22. Okt. 2009 - 14:24 Uhr
kein bock auf instabilität durch jailbreaknur dass kein tethering mehr geht /public/style_emoticons/default/mad.gif...Ich hab jetzt auch upgedatet auf OS 3.1.2
läuft echt besser als 3.0
wimgh /public/style_emoticons/default/hello.gi...
dann hack das teil dann geht alles
läuft grad so gut... /public/style_emoticons/default/schrossi...
das issn argument
#1635
Geschrieben 22. Okt. 2009 - 19:40 Uhr
kein bock auf instabilität durch jailbreaknur dass kein tethering mehr geht /public/style_emoticons/default/mad.gif...Ich hab jetzt auch upgedatet auf OS 3.1.2
läuft echt besser als 3.0
wimgh /public/style_emoticons/default/hello.gi...
dann hack das teil dann geht alles
läuft grad so gut... /public/style_emoticons/default/schrossi...
das issn argument /public/style_emoticons/default/).gif...
also bei mir lief das phone erst nach dem jb stabil, vorher immer abstürze. alles probiert und seit jb gehts.
gibts denn für die 3.1.2 mittlerweile nen jb???
#1637
Geschrieben 23. Okt. 2009 - 06:42 Uhr
@ Joshi. Ja gibt es. /public/style_emoticons/default/hello.gi...
ohhh, dann muss ich mich am we mal hinsetzen. hab immer noch die 3.0er
das is dann wohl dieses blackra1n
#1638
Geschrieben 23. Okt. 2009 - 07:01 Uhr
muss ich was bezahlen bei mobile me wenn ich mein telefon per remote abschalten können will?
also das separate abschalten kostet nix. nur halt der mobile me service als sollcher für ein jahr.
hat das schon mal wer via ebay probiert?
ich steht kurz vor der verlängerung /public/style_emoticons/default/d.gif...
http://cgi.ebay.de/A...=item1c0d42acca
hä wieso ist das da billiger?
keine ahnung.
arbeitskollege erzählte mir letztens das es wohl auch leute bei twitter gibt, denen schreibt man ne dm, überweisst geld via paypal.
er hats gemacht und irgendwas um die 40€ gezahlt. hat funktioniert.
/edit: habs jetzt einfach mal gemacht. ich sage bescheid sobald der code da ist /public/style_emoticons/default/shy.gif...
Der MobileMe-Account ... wurde erfolgreich bis zum 11/25/2010 verlängert.
Vielen Dank, dass Sie Mitglied sind.
Mail mit dem Code kam heute Nacht irgendwann. Hat alles funktioniert und es hat mich nur 50€ gekostet
#1639
Geschrieben 24. Okt. 2009 - 12:57 Uhr
Ich hab wirklich schon ne Menge zusammenhangslose Scheisse in meinem Leben gelesen aber das ist ein ganz neues Level.
#1640
Geschrieben 24. Okt. 2009 - 19:12 Uhr
Dieser Beitrag wurde von Lunatic bearbeitet: 24. Okt. 2009 - 19:15 Uhr
#1641
Geschrieben 24. Okt. 2009 - 19:20 Uhr
Kann man eigentlich Apps die man mal gekauft hat, aber wieder gelöscht hat kostenlos über iTunes zurück auf sein iPhone packen??
ja vorraussetzung dafür natürlich, du hast das app mal ins itunes übertragen.
wird bei jedem sync gemacht
alternativ einfach nochmal kaufen. apps kann man wenn man sie gekauft hat nochmal runterladen
#1642
Geschrieben 24. Okt. 2009 - 19:25 Uhr
Das ging ja schnellKann man eigentlich Apps die man mal gekauft hat, aber wieder gelöscht hat kostenlos über iTunes zurück auf sein iPhone packen??
ja vorraussetzung dafür natürlich, du hast das app mal ins itunes übertragen.
wird bei jedem sync gemacht /public/style_emoticons/default/wink.gif...
alternativ einfach nochmal kaufen. apps kann man wenn man sie gekauft hat nochmal runterladen /public/style_emoticons/default/hello.gi...
danke
#1643
Geschrieben 24. Okt. 2009 - 19:58 Uhr
einfach in den einstellungen für den appstore abmelden und dann mit dem account einloggen, der die app schonmal gekauft hat
dann in den appstore - app kaufen - nix bezahlen - wieder mit dem normalen account einloggen
die apps funzen so prima
nur glaube, die werden nich mit dem rechner gesynct
aber was solls
aktueller Mix: The Flatlander @ Silvester Bang 2014/2014
http://soundcloud.com/theflatlander/usb_festival_2014
#1644
Geschrieben 24. Okt. 2009 - 23:25 Uhr
iPhone Launch @ Apple Store Soho
Zune HD Launch @ Microsoft Store Scottsdale
Irgendwie geil, selbst die Microsoft Store Mitarbeiter sind schlechte Kopien vom Original
Aber immerhin wurde diesmal drauf geachtet, dass eine Schwarze mit dabei ist
Dieser Beitrag wurde von P. Stylez bearbeitet: 24. Okt. 2009 - 23:27 Uhr
#1645
Geschrieben 26. Okt. 2009 - 15:44 Uhr
Die Firma "Smells Like Donkey" hat die Nutzungs-Zahlen des hauseigenen iPhone-Apps "Tap-Fu" genauer betrachtet. Diesbezüglich stellte sich heraus, dass die Anwendung für das iPhone und den iPod Touch häufig illegal verwendet wird.
An und für sich steht das Spiel im App Store für 1,59 Euro zum Download bereit. Allerdings scheint dies die breite Masse der Nutzer nicht wahrzunehmen. 80 Prozent der Spiele sollen illegal kopiert werden, teilte man mit. Um diesen Bereich genau beleuchten zu können, nutzen die Entwickler die Highscore-Übertragung der Spieler an die eingesetzten Server.
Dabei werde nicht nur die erreichten Punkte, sondern auch ein Piracy-Flag übertragen. Das Spiel kann selbstständig feststellen, ob es auf einem iPhone mit Jailbreak gestartet wurde. Ist dies der Fall, so wird das besagte Flag gesetzt und die Entwickler können sich ein genaues Bild über die Nutzung machen.
Überdies wurde die ID-Nummer der iPhones ausgewertet. Interessant war für die Entwickler, ob die Nutzer der illegalen Kopie das Spiel zu einem späteren Zeitpunkt auf legalem Wege kaufen würden. Den eigenen Angaben zufolge kam es dazu in keinem Fall.
Um diesem Geschehen entgegenwirken zu können, wollen die Entwickler künftig in ihren Spielen durch Pop-Ups zum Kauf der Anwendungen aufrufen. Zudem sei eine Authentifizierung auf den Servern denkbar. Bei der Übermittlung der Daten sollen keine persönlichen Informationen übertragen werden, heißt es in einem Bericht von "heise".
#1646
Geschrieben 26. Okt. 2009 - 16:11 Uhr
Ich find's einfach scheisse, dass Apps, die teilweise nur 1-2€ kosten raubkopiert werden. Das Preisdumping im App Store ist sowieso schon komplett für den Arsch, teilweise werden da Apps angeboten, für die man locker das Fünf- bis Zehnfache verlangen könnte - und dann wird immer noch geklaut? Sowas geht mir echt nicht in den Kopf.
#1647
Geschrieben 26. Okt. 2009 - 16:12 Uhr
#1648
Geschrieben 26. Okt. 2009 - 16:22 Uhr
Begonnen habe ich vor etwa vier Monaten und hab gerade die erste Alpha Version fertiggestellt.
Bis dahin war's echt ne Menge Arbeit, teilweise hab ich noch bis spät in die Nacht programmiert oder irgendwelche Sachen ausprobiert.
Wenn man da mal die Kosten aufrechnet (Arbeitsstunden * Stundensatz), dann müsste man (als Gewinn-orientiertes Unternehmen) die App eigentlich für > 8€ anbieten, um damit Gewinn zu machen... macht man aber nicht, weil man ja gegen das Dumping im App Store anstinken muss.
Und da kommt mir echt die Galle hoch, wenn's immer noch Idioten gibt, die zu geizig sind ein paar Euro für gute Apps auszugeben. Aber von denen ist sich wahrscheinlich niemand bewusst, dass diese scheiss Raubkopiererei gerade die kleinen Firmen / Studios am härtesten trifft.
Wenn jemand die Adobe Suite für > 2000€ klaut, weil er die Tools gerade unbedingt für sein Studium braucht - da drück ich meinetwegen auch ein Auge zu, aber bei diesen (verlgeichweise) Peanuts kann ich echt nur mit dem Kopf schütteln.
Dieser Beitrag wurde von P. Stylez bearbeitet: 26. Okt. 2009 - 16:24 Uhr
#1650
Geschrieben 26. Okt. 2009 - 18:02 Uhr
Find ich absolut korrekt /public/style_emoticons/default/).gif...
hast ja auch recht damit, ich wollte nur mal drauf hinweisen das jailbroken phones sehr wohl über software erkannt werden können und wer weiß ob nicht irgendwann mal eine app das ding bricked
ich hab übrigens kein iphone, ich nutze windows mobile 6.5... und nun lacht!
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